Gigantes: un valle a escala 1:100
MICRO·MACRO · Kit 1 · Gegants
El Escalímetro de la doctora Mida ha explotado y el equipo es ahora cien veces más grande. Viene una tormenta, la presa está rota y el pueblo necesita gigantes que sepan medir.
Imagen ilustrativaLa historia
«¡Hola, aprendices! Soy la doctora Mida. Mi Escalímetro ha explotado… ¡y ahora sois cien veces más grandes!» El equipo está de pie sobre un valle a escala 1:100: un centímetro suyo es un metro de verdad. Viene una tormenta y la presa está rota.
El alcalde está en lo alto del campanario y habla muy bajito. Para salvar el pueblo, los gigantes tendrán que escuchar, rescatar, medir y calcular. Al final la turbina gira, el pueblo vuelve a tener luz y el equipo recupera la primera lente del Escalímetro.
Medir de verdad
Cada partida usa una de varias variantes de la balsa y del río, así que la respuesta no se puede memorizar y las pistas no dan los números: el equipo tiene que medir con las reglas y calcular.
Los kits 1 a 5 de la colección forman una historia: las cinco lentes del Escalímetro de la doctora Mida.
Fases del kit
El susurro del alcalde
Alguien tiene que coger al alcalde con mucho cuidado y acercárselo a la oreja. El alcalde explica que hay seis vecinos atrapados en los tejados, y quien lo ha oído tiene que contárselo al resto del equipo.
Rescate por curvas de nivel
Hay que llevar a los vecinos a tierra alta, por encima de la curva de nivel roja de los 30 metros. Señalando el terreno con el dedo se ve a qué altura está.
La balsa
La tormenta traerá un volumen concreto de agua (por ejemplo, 20.000 m³). El equipo mide el largo y el ancho de la balsa con las reglas, calcula la altura en la pizarra y lleva entre dos el muro adecuado. Si es demasiado bajo, el agua se desborda; si es demasiado alto, se ha gastado piedra de más.
El puente
El río se ha llevado el puente. El equipo mide el río donde estaba el puente y elige la viga lo bastante larga, pero que quepa entre las casas.
La luz y la primera lente
La turbina gira, el pueblo vuelve a tener luz y el equipo coge la lente que brilla sobre el campanario.
Versión corta (11 min): sin el puente. En el nivel difícil, el volumen de la tormenta se da en litros y hay que pasarlo a m³.
Qué aprende el alumnado
- Escala: leer una maqueta 1:100, en la que 1 cm equivale a 1 m.
- Curvas de nivel y altura en un mapa.
- Volumen de un prisma (largo × ancho × alto) y paso de litros a metros cúbicos.
- Estimar longitudes y comprobarlas con una regla.
- Dar sentido a números grandes: 20.000 m³ son unas 8 piscinas olímpicas.
- Comunicación: solo un jugador oye al alcalde y tiene que transmitir el mensaje.
Encaje con el currículo
Pensado para 10 a 14 años, en matemáticas (medida, escala, volumen) y en temas de la Tierra y el espacio (mapas y curvas de nivel), desde el ciclo superior de primaria hasta los primeros cursos de secundaria. Los tres niveles permiten adaptarlo al grupo. No asignamos códigos oficiales del currículo.
Cómo es una sesión
- ~5 min
Calibración
Cada jugador se pone sobre la marca del suelo y calibra; el dinamizador elige el nivel y la versión en el PC.
- ~1 min
La doctora Mida
La guía explica qué le ha pasado al Escalímetro y la escala del valle.
- 11–20 min
El kit
Alcalde, rescate, balsa y, en la versión completa, el puente.
- ~3 min
Resumen
El PC muestra cuántos vecinos se han salvado, el resultado de la balsa y el tiempo.
Guía para el docente
Antes
Mirad un mapa con curvas de nivel y una maqueta o un plano a escala. Repasad la fórmula del volumen.
Durante
Observad si el grupo mide de verdad o adivina, y cómo se reparten la pizarra de cálculo.
Después
Repetid el cálculo de la balsa con otras medidas, pasad el volumen a piscinas o a litros, o dibujad en papel las curvas de nivel del valle.
Preguntas frecuentes
¿Para qué edad es el kit Gigantes?
Para 10 a 14 años. Los niveles fácil, normal y difícil adaptan el reto.
¿Cuánto dura?
Unos 20 minutos; la versión corta, sin el puente, unos 11.
¿Se puede combinar con otros kits?
Sí. Es la primera de las cinco lentes de la historia del Escalímetro y se puede encadenar con otros kits en la misma sesión.
¿Queréis probar el kit Gigantes con vuestro grupo?
Hacemos demostraciones para equipos directivos, administraciones, centros VR y distribuidores.