Granollers · BarcelonaAcceso clientes
Plataforma de realidad virtual educativa

Construimos el estándar de la realidad virtual educativa.

ExploreBox VR desarrolla y distribuye videojuegos educativos free-roam: grupos de hasta 10 alumnos que se mueven libremente por un mismo mundo virtual, con contenidos alineados con el currículo y una operación pensada para colegios y centros VR.

PICO 4 Ultra EnterpriseCurrículo de CataluñaCatalán · castellano · inglésFunciona sin conexión
Dentro de las gafas: alumnos de plastilina explorando el antiguo Egipto, con el Nilo y las pirámides
Alumnos con gafas PICO caminando por el gimnasio del colegio
Arrastrad la barra. El mismo gimnasio, antes y después de ponerse las gafas: caminan de verdad y, todos juntos, viven el antiguo Egipto. Imagen del juego ilustrativa.
Nuestra misión

Que cada alumno pueda entrar dentro de lo que aprende, y que cada colegio del mundo lo tenga a su alcance.

Pedagogía

Aprender haciendo, en equipo

Cada misión nace de un objetivo curricular. Los retos solo se resuelven si el grupo se coordina y conversa.

Tecnología

Free-roam real, sin cables

Gafas autónomas, multijugador local y salas configurables de 6 × 6 a 10 × 10 metros.

Operación

Hecho desde un centro VR

Nacemos dentro de un centro de Granollers con 16 gafas PICO en uso diario. Diseñamos para funcionar cada día, no solo en una demo.

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Catálogo 2026–27

Dos maneras de aprender dentro de la realidad virtual.

Las aventuras son historias completas de 25–30 minutos. La colección MICRO·MACRO reúne experiencias más cortas y combinables, cada una centrada en un tema del currículo.

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Escena de plastilina: una tormenta de arena sobre el Nilo, Meret llegando en una barca de juncos y un grupo de jóvenes exploradores en la orilla, con una pirámide en construcción al fondoImagen ilustrativa
Conocimiento del medio · Antiguo Egipto

El secret del faraó

El secreto del faraón: una tormenta de arena se abre sobre el Nilo y Meret, aprendiz del arquitecto real, llega en una barca de juncos. Seis misiones cooperativas para recuperar el papiro roto con el secreto de la gran pirámide.

Edad9–12 años
Jugadores4–10
Duración25–30 min
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Escena de plastilina: dos jóvenes exploradores miden el suelo de un castillo medieval con una cuerda y reglas, junto a un puesto de mercado, mientras una guía con capucha roja señala el caminoImagen ilustrativa
Matemáticas · Medida y dinero

El castell medieval

El castillo medieval: con Guisla, el alumnado mide terrenos, compra en el mercado con monedas y porcentajes, y prepara la defensa de la torre en equipo.

Curso5.º–6.º
Jugadores4–10
Duración25 min
Ver la aventura →
Colección MICRO·MACRO: 25 kits de ciencias y matemáticas, de 6 a 15 años.Descubrir MICRO·MACRO →
Plataforma

Una sola plataforma, del estudio al aula.

No vendemos un juego suelto. Ofrecemos todo lo que necesita una sesión educativa en VR: contenido, control de sala, gestión de clientes y distribución.

Conocer la plataforma →

Catálogo de juegos

Aventuras de 25–30 minutos y kits de 12–20 minutos para primaria y secundaria, en tres idiomas.

Disponible

Launcher de operador

Estado de las gafas, calibración de sala, pistas y control de la partida desde el PC.

Disponible

Portal de clientes

Créditos, descargas, facturas, historial de sesiones y soporte en una sola cuenta.

En desarrollo

Red de distribución

Centros VR, distribuidores e integradores que llevan la plataforma a su territorio.

Abierta a partners
Una sesión

De la llegada al diploma en 40 minutos.

Un formato probado cada día en sala, pensado para encajar en el horario escolar.

Cómo funciona una sesión →

01 ~5 min

Calibración de sala

Se marcan las 4 esquinas y el mapa llega a todas las gafas a la vez.

02 ~3 min

Presentación de la guía

El personaje guía explica la misión y cómo moverse.

03 25 min

Misión cooperativa

Retos con mecánicas distintas que exigen coordinación.

04 ~5 min

Cierre

Resumen de lo aprendido, foto de grupo y diploma.

Nuestro centro

Probado cada día en una sala real.

Desarrollamos y probamos los juegos en el centro PlayBox VR de Granollers: una sala free-roam de 8 × 8 metros y 16 gafas PICO 4 Ultra Enterprise.

Conocer el centro →

Alumnos de primaria con gafas PICO jugando juntos en la sala del centro, con la maestra al lado
Salida escolar al centro
Alumnos con gafas PICO moviéndose por el gimnasio del colegio mientras el dinamizador controla la sesión desde el portátil
Sesión en el gimnasio del colegio
Grupo de alumnos con gafas de realidad virtual cooperando dentro de la zona de juego
Grupos de hasta 10 alumnos

Imágenes ilustrativas.

Hablemos de vuestro proyecto.

Hacemos demostraciones para equipos directivos, administraciones, centros VR y distribuidores.

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