De la llegada al diploma en 40 minutos.
Un formato probado cada día en sala, pensado para encajar en el horario escolar.
Las cuatro fases
Calibración de sala
Se marcan las 4 esquinas y el mapa llega a todas las gafas a la vez.
Presentación de la guía
El personaje guía explica la misión y cómo moverse.
Misión cooperativa
Retos con mecánicas distintas que exigen coordinación.
Cierre
Resumen de lo aprendido, foto de grupo y diploma.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos alumnos pueden jugar a la vez?
Hasta 10 alumnos por grupo comparten el mismo mundo virtual. Cada alumno lleva sus gafas y se mueve libremente por la zona de juego.
¿Qué espacio hace falta para una sesión?
Una sala diáfana, como un gimnasio o una sala polivalente. La zona de juego se configura de 6 × 6 a 10 × 10 metros, con un pasillo libre alrededor.
¿Hace falta conexión a internet?
No. Los juegos funcionan sin conexión durante la sesión; el consumo de créditos se sincroniza después.
¿Qué gafas de realidad virtual se usan?
Gafas autónomas PICO 4 Ultra Enterprise, sin cables. El launcher de operador muestra la batería y el estado de cada visor.
¿En qué idiomas están los juegos?
Todos los juegos están disponibles en catalán, castellano e inglés.
¿Cuánto dura una sesión?
Unos 40 minutos en total: calibración, presentación de la guía, una misión cooperativa de unos 25 minutos y el cierre con resumen y diploma. Los kits MICRO·MACRO duran entre 12 y 20 minutos (versiones cortas de 9 y 11).
¿Quién dirige la sesión?
Un dinamizador presente en todo momento. Controla la partida desde un portátil y no necesita conocimientos técnicos.
Hablemos de vuestro proyecto.
Hacemos demostraciones para equipos directivos, administraciones, centros VR y distribuidores.