Granollers · BarcelonaAccés clients
Aventura · Matemàtiques · Mesura i diners

El castell medieval

Amb la Guisla, l'alumnat mesura terrenys, compra al mercat amb monedes i percentatges, i prepara la defensa de la torre en equip. Una història completa de 25 minuts per a 5è i 6è.

La Guisla, guia d'El castell medieval, en estil plastilinaPersonatge del joc · Guisla

Matemàtiques que es toquen

Dins el castell, les matemàtiques serveixen per resoldre problemes reals del grup. La Guisla els guia i cada repte demana repartir-se la feina i comprovar els càlculs junts.

Mesurar terrenys

Longituds, àrees i unitats per repartir el terreny del castell.

El mercat

Comprar amb monedes, fer el canvi i aplicar percentatges.

La defensa de la torre

Planificar en equip amb tot el que han après.

ÀreaMatemàtiques · Mesura i diners
Curs5è i 6è de primària
Jugadors4–10 per grup
Durada25 minuts de missió (uns 40 amb preparació i tancament)
GuiaLa Guisla
IdiomesCatalà, castellà i anglès
VisorsPICO 4 Ultra Enterprise

Per al docent

L'aventura treballa la mesura (longituds, àrees i unitats), els diners (monedes i canvi) i els percentatges dins de situacions de joc on el grup ha de decidir i comprovar els càlculs. Està pensada per a 5è i 6è de primària.

Oferim materials per treballar abans i després de la sessió. Vegeu els nostres compromisos pedagògics.

Preguntes freqüents

Per a quin curs és El castell medieval?

Per a 5è i 6è de primària.

Quins continguts de matemàtiques treballa?

Mesura de longituds i àrees, ús de monedes i canvi, i percentatges.

Quants alumnes hi poden jugar alhora?

De 4 a 10 per grup, en una missió de 25 minuts.

Voleu jugar El castell medieval amb el vostre grup?

Fem demostracions per a equips directius, administracions, centres VR i distribuïdors.

Sol·licitar una demostració