El castell medieval
Amb la Guisla, l'alumnat mesura terrenys, compra al mercat amb monedes i percentatges, i prepara la defensa de la torre en equip. Una història completa de 25 minuts per a 5è i 6è.
Personatge del joc · GuislaMatemàtiques que es toquen
Dins el castell, les matemàtiques serveixen per resoldre problemes reals del grup. La Guisla els guia i cada repte demana repartir-se la feina i comprovar els càlculs junts.
Mesurar terrenys
Longituds, àrees i unitats per repartir el terreny del castell.
El mercat
Comprar amb monedes, fer el canvi i aplicar percentatges.
La defensa de la torre
Planificar en equip amb tot el que han après.
Per al docent
L'aventura treballa la mesura (longituds, àrees i unitats), els diners (monedes i canvi) i els percentatges dins de situacions de joc on el grup ha de decidir i comprovar els càlculs. Està pensada per a 5è i 6è de primària.
Oferim materials per treballar abans i després de la sessió. Vegeu els nostres compromisos pedagògics.
Preguntes freqüents
Per a quin curs és El castell medieval?
Per a 5è i 6è de primària.
Quins continguts de matemàtiques treballa?
Mesura de longituds i àrees, ús de monedes i canvi, i percentatges.
Quants alumnes hi poden jugar alhora?
De 4 a 10 per grup, en una missió de 25 minuts.
Voleu jugar El castell medieval amb el vostre grup?
Fem demostracions per a equips directius, administracions, centres VR i distribuïdors.